RPG ツクール MZ のプラグインの使い方を説明するよ。
このページでは、どのプラグインにも共通することが書いてあるよ。
それぞれのプラグインの個別の使い方については、ダウンロードするページに書いてあるよ。
もくじ
ファイル形式を確認する
Check the file format.
” .js “っていうファイル形式がプラグインだよ。
ホームページやブログでプラグインを配布するときに、” .zip “になっていたり、” .txt “になっていたり、配りやすい形になっていることがあるよ。
このブログでも” .zip “というファイル形式でプラグインを配っているよ。
When you extract the ZIP file, it becomes a JS file.
まずは” .zip “を解凍しよう。
解凍のしかたはわかるかな?
私の場合はファイルを右クリックして「すべて展開」っていうのを選ぶと解凍されます。
みんなの場合も同じだといいけど……
jsって形式になれば成功です。
pluginsフォルダに置く
Please place the file in the plugins folder.
ダウンロードしたファイルは決まった場所に置いてね。
パスで言うとこうだよ。 \RMMZ\”Your Game’s Title”\js\plugins
”Your Game’s Title”の部分はあなたのゲームのタイトルになっているよ。
pluginsというフォルダの中に置くことで、RPG ツクール MZが読み込めるようになるよ。
画像で言うとこんな感じだよ。
この画像で伝わってくれたらいいんだけど。
RMMZってフォルダの中の、(← みんな同じ)
あなたのゲームのタイトル名のフォルダの中の、(← あなただけのファイル名)
jsフォルダの中の、(← みんな同じ)
pluginsフォルダの中に置いてね!(← みんな同じ、この中に置く! ここが大事)
プラグインをゲームに登録する
Let’s launch RPG Maker MZ.
RPG ツクール MZを起動しよう。
「ツール」からの「プラグイン管理」を選ぼう!
(c)2020 Gotcha Gotcha Games Inc.
「プラグインリスト」っていうのが出てくるから、空白の行をダブルクリックしよう。
ここに登録したプラグインの一覧が表示されるよ。
もしプラグインを登録したことがあるなら、そのプラグインの名前が表示されているよ。
「プラグインの設定」っていうのが出てくるから
「名前」のところをクリックして設定しよう!
登録されたら、一覧にプラグインの名前が表示されるよ。
ここで、ONと、OFFを切り替えることができるよ。
ONならプラグインがゲームに反映されるよ。
OFFならプラグインはゲームに反映されないよ。
これでプラグインの登録はおしまい!
このあとは各プラグインごとに違う
ふつうにイベントを作成して「プラグインコマンド」を選ぼう。
この使い方はそれぞれのプラグインの説明をみてね。